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IMPRESIÓN 3D

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Hi Fellas!! Una vez sabemos diseñar y guardar en archivo de impresión 3D, veamos como poner en marcha la impresora 3D e imprimir nuestros diseños. Veámos los siguientes vídeos: IMPRESIÓN 3D I IMPRESIÓN 3D II IMPRESIÓN 3D III Archivos stl, laminadores, impresión. DESCARGA EL LAMINADOR: SOFTWARE LAMINADOR PREPARA TU PIEZA Y A IMPRIMIR

DISEÑO 3D

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 Hi Fellas!! Tenemos árduo trabajo por delante y no es momento de desfallecer. Vamos a trabajar el diseño en 3D y para ellos vamos a utilizar bitbloq 3D.  Cuando creas un nuevo documento, selecciona bitbloq 3D. Veámos los siguientes vídeos: FORMAS BÁSICAS, ROTACIONES, TRASLACIONES Actividad: diseña un chupa chup y conviertelo en una piruleta con la opción de escalado. OPERACIONES BOOLEANAS Actividad:  diseña una taza. MODO AVANZADO Actividad:  ejemplo de los dos helicopteros. MODO AVANZADO II Actividad: diseña una noria con escaleras de acceso y una valla de acceso a la superficie.

APP INVENTOR BLUETOOTH

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Buenas compañer@s!! Para terminar con APP INVENTOR, aprendamos a conectar las aplicaciones android con la placa de programación de los KITs y demos sentido a todo lo aprendido hasta ahora durante el curso. A continuación te dejo un vídeo interesante: BLUETOOTH Y ahora prueba con estas prácticas: PRÁCTICAS BLUETOOTH APP INVENTOR El siguiente vídeo también es necesario verlo para la comprensión total del desarrollo de las prácticas: BLUETOOTH RECIBIR Aquí te dejo el archivo con la programación base de enviar datos a la placa desde la app PROGRAMA ENVIAR RECIBIR

APP INVENTOR 2

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Compañeros, hemos aprendido muchísimo sobre app inventor y ya somos capaces de diseñar nuestra propia aplicación sencilla. Veamos ahora otras opciones más complejas para ir mejorando nuestras aplicaciones y hacerlas más llamativas. Observa los siguientes vídeos: DESLIZADOR CON IMÁGENES RECONOCIMIENTO DE VOZ Y TEXTO A VOZ BASE DE DATOS LIENZO Y ahora realizamos las siguientes prácticas: PRÁCTICAS 2 APP INVENTOR

APP INVENTOR

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Muy buenas compañeros, os voy dejando el material que trabajaremos en los primeros compases del 2º trimestre. Aprenderemos a diseñar aplicaciones android. 1º paso: créate una cuenta en https://login.appinventor.mit.edu/login 2º descárgate en tu teléfono la siguiente aplicación: "mit AI2 companion" Ahora sigue echa un vistazo al siguiente documento: Teoría APP INVENTOR consta de dos partes, que encuentras en el vértice superior derecho, el diseñador y los bloques (o programación), en el primero se diseña la app (como quiero que sea) y en el segundo la programo (que quiero que haga). Mucho ánimo. Antes de empezar a realizar prácticas necesitáis ver estos vídeos: Os dejo unas prácticas iniciales: Prácticas iniciales Conforme vayamos aprendiendo a utilizar este portal, iremos subiendo más enlaces de interés.

PROYECTO RETOTECH

 Hola compañeros, Os dejo un ejemplo de proyecto de robótica. proyecto decreto alcadía ficha técnica